这份报告的分析依托于 GfK 和 Sensor Tower 旗下 Data.ai 的数据,显示出在经历了多年的增长后,德国游戏市场首次迎来了滑坡。
硬件方面的表现尤其不佳,同比下降了 10%,总收入降至 12 亿欧元。这一趋势部分归因于 PS5 和 Xbox Series 主机的销量放缓,同时任天堂 Switch 也已进入市场 8 年,导致消费者换机意愿减弱。
游戏软件的收入同样受到影响,但降幅较小,仅下降了 4%,降至 26 亿欧元。考虑到 2023 年上半年推出了更多重磅游戏,这一表现相对令人满意。
值得注意的是,游戏的线上服务,包括 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass,却成为了唯一一个同比增长的领域,增长幅度达到 25%,收入提升至 5.16 亿欧元。
Game 协会的总经理 Felix Falk 在报告中指出,德国市场的下滑并不会是长期趋势,他对年底即将发布的一系列期待已久的游戏充满信心,这将为市场带来新的活力。